准备域名和IP 域名:注册一个合适的域名,或者使用服务器IP。 IP地址:得到服务器的公网IP地址,或者使用动态域名。 配置节点文件 clash-config.json { "node": { "bind": "...:80", "listen": ":80", "forwarding": [ { "source": "...:80", "target": "server_ip:80", "forwarding_type": "http", "ip_forwarding": true } ], "threshold": 0, "max_connections": 100, "connection_timeout": 300 }, "parameters": { "heartbeat": 500, "max_packet_size": 4096, "max_concurrent_sessions": 100, "session_timeout": 180 } } 绑定设置:bind 为本地IP和端口,listen 为监听的端口。 转发规则:forwarding 列表包含需要转发的端口和目标IP:端口。 限流设置:threshold 为每秒最大连接数,max_connections 为总连接数。 节点参数:heartbeat 心跳间隔,max_packet_size 数据包大小,max_concurrent_sessions 并发会话数,session_timeout 会话超时。 DNS配置...
准备域名和IP
- 域名:注册一个合适的域名,或者使用服务器IP。
- IP地址:得到服务器的公网IP地址,或者使用动态域名。
配置节点文件 clash-config.json
{
"node": {
"bind": "...:80",
"listen": ":80",
"forwarding": [
{
"source": "...:80",
"target": "server_ip:80",
"forwarding_type": "http",
"ip_forwarding": true
}
],
"threshold": 0,
"max_connections": 100,
"connection_timeout": 300
},
"parameters": {
"heartbeat": 500,
"max_packet_size": 4096,
"max_concurrent_sessions": 100,
"session_timeout": 180
}
}
- 绑定设置:
bind为本地IP和端口,listen为监听的端口。 - 转发规则:
forwarding列表包含需要转发的端口和目标IP:端口。 - 限流设置:
threshold为每秒最大连接数,max_connections为总连接数。 - 节点参数:
heartbeat心跳间隔,max_packet_size数据包大小,max_concurrent_sessions并发会话数,session_timeout会话超时。
DNS配置
- DNSSEC:在域名的TXT记录中添加
"v=ds-sec"。 - CNAME记录:设置CNAME指向Clash节点IP,用于负载均衡。
安全设置
- SSL/TLS:启用SSL,确保通信安全。
- 防火墙:配置防火墙,允许特定端口和IP。
防护措施
- 限流/速率限制:根据需求设置每秒连接数和总连接数。
- 防DDoS:防护措施如防护服务器或IP封禁。
日志和监控
- 日志级别:设置日志等级,监控Crash节点状态和网络连接。
测试和验证
- 工具测试:使用ping、latency工具测试网络延迟。
- 逐步添加用户:增加用户,观察网络性能。
- 故障排除:确保配置正确,检查转发规则和限流设置。
通过以上步骤,可以配置一个安全、高效的Clash节点,作为稳定的游戏服务器,确保每一步都仔细配置和测试,必要时查阅资料或社区求助。

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